Spelregler Registrering

Regler CS

Schema: Winner&Loser bracket

Regler:
Som många andra turnerings/cuparrangörer gäller "admins ord är lag" även här. Med en annan form av beskrivning kan man säga att det är game crews admins som tar alla beslut under turneringen. Besluten kan ej överklagas.

Reglerna måste följas till punkt och pricka, om regellöverträdelser sker så kommer laget att straffas med följande medel: (beroende på vad som bryts) Varningar, rundavdrag, och diskvalificering. En admin avgör själv vilken bestraffning som kommer att ges ut. Även om detta går utanför ramarna för reglerna. Att ifrågasätta detta leder enbart till hårdare bestraffningar, vilket gör förutsättningarna för ditt lag sämre i turneringen.

Rotationen av kartor som kommer att användas under turneringen är:

* de_nuke
* de_inferno
* de_train
* de_dust2
* de_cbble

Smokescreen:

* 32bit i Video Settings
* net_graph 3
* Spelarmodell
* En smoke
* Scoreboard

Demos:

Alla spelare ska spela in ett ineye demo varje match, hur man gör detta, om man väljer att göra ett demo per sida eller per match är upp till var och en, demo från samtliga spelare från båda sidor skall finnas tillgängliga för admins eller det andra lagets eller admins befogande.

Matchregler:

Alla matcher spelas med Counter-Strike 1.6 och med Maxrounds 15 (mr15). Matchen kan inte startas utan att samtliga spelare är inne på servern. En match kan inte sluta oavgjort, skulle matchen sluta 15-15 spelas förlängningar tills dess att någon av lagen vinner. Regler i förlängningar är följande:

* Maxrounds 3
* Startmoney 10000

Knivrunda kommer att avgöra vilket lag man startar som, CT eller Terrorist, vinnande laget i knivrundan väljer lag.

Plant/Aptera bomb:

Att aptera bakom lådor så CT omöjligtvis kan desarmera bomben är förbjudet. Att boostplanta är inte heller tillåtet, en spelare ska kunna desarmera bomben utan att vara beroende av någon annan.

Pauseregler:

* Man får inte pause mitt i en runda.

* Det lag som har problemet ska pausa. Moståndarlaget ska inte försöka pausa.

* Pause är tillåtet från det att rundan tar slut till det att freezetimen är slut. Så om det pausande laget hinner pausa innan rundan är slut och ett av lagen har vunnit rundan så ska man inte unpausa. Är dom dock inte tillräckligt snabba så får dom pausa under freezetime.

* Det är tillåtet att pausa när: En spelare har tekniska problem, tex när linan eller datorn dör. Max pausetid är 10 minuter per lag.


 

Regler WC3


Schema: Winner&Loser bracket
Kartsystemet är ABBA* (beskrivning nedan). Alla matcher utom finalen kommer spelas bo1, finalen spelas bo3.

Mappoolen:
# Echo Isles (EI)
# Turtle Rock (TR)
# Twisted Meadows (TM)
# Gnoll Wood (GW)
# Secret Valley (SV)

Regler:
# W/O eller autoloss kommer att tilldelas om en spelare inte befinner sig på lanet 10 minuter efter turneringens start. Samma sak gäller självklart om man missar något av stegen efter turneringens start.

# Observers är endast tillåtet om båda spelarna går med på det, admin får dock alltid obba.

# Vid disconnect av spelare 3 minuter efter matchen startat så har spelaren som inte disconnectat rätt att ta win, men får självklart ge rematch om han vill.

# Vid Host-disc så blir det rematch om det inte någon av spelarna har ett tydligt övertag, detta avgörs av admin.

# Dåligt uppförande kan leda till förlust.

# Spara alltid replay(!) och tag alltid screenshot vid disconnect!

# Finns det några oklarheter så bestämmer admin.

 

* ABBA innebär att den spelaren till vänster/upp i bracketen börjar att välja bort en karta som denne inte vill spela,
sen väljer spelare B bort två kartor, och till sist så väljer spelare A bort ytterligare en karta, den karta som nu är kvar är den som spelas. Är det bo3 fungerar det på samma sätt men att de två sista kartorna som valdes bort spelas i de 2 följande matcherna, förloraren väljer karta av de kartor som är kvar och samma karta får inte spelas flera gånger.